网易科技频道-专题

发布日期:2021-07-09 12:53   来源:未知   阅读:

  据InStat公司的预测报告显示,今年全球数字娱乐市场将会继续保持增长。而目前,全球数字娱乐产业的核心业务包括三个方面,即数字娱乐的相关硬件生产、相关服务提供以及相关软件的研究开发。据IDC公司的调查和预测报告显示,全球数字娱乐市场在今后五年内的发展将主要涉及互联网的应用领域,其中包括机顶盒和家用游戏机等。可见全球数字娱乐市场的巨大发展潜力,吸引了众多世界著名电子厂商和IT厂商进军这一领域。其中,日本索尼公司的表现最令人瞩目,香港金多宝正宗老牌金多宝而软件巨头微软公司后劲最为伶俐...

  索尼公司几年前的核心业务是家电产品,而目前已经拓展了包括PS游戏机、家庭影院系统和唱片在内的各种数字娱乐产品,索尼公司已经将自己定位为“数字娱乐产业”的领导者...

  志在征服家庭数字娱乐领域-微软公司微软公司最近推出了一款能够与日本索尼公司的PlayStation产品相匹敌的视频游戏控制台系统X—Box。索尼公司曾经在日本推出了一款视频游戏控制台系统PlayStation,这是该公司的拳头产品。比尔·盖茨对业界的这一动态密切关注,并且表示微软早已有意进军数字娱乐产品市场...

  索尼VS微软美国国际市场调查公司(Dataquest)新发布的调查预测报告显示,全球数字娱乐产品市场将会在最近三年内异军突起、稳步增长,成为家电领域的一个新亮点。这是由于数字产品拥有比模拟产品更优良的品质,并且其价格也将不断下降,能够为广大普通家庭所接受。www.555715.com。因此,索尼VS微软富有远见的软硬件厂商纷纷在全球数字娱乐产品这个新兴市场上大展身手...